王者荣耀:操作简单,赢了MVP也不容易,这三位英雄得分最快乐!
一个小伙伴非常苦恼。他说他最近应该是天美的目标。他应该连续赢得很多失败者MVP。厌倦了这种感觉后,他问我是否有这么多英雄。虽然操作简单,但赢得MVP并不容易。
这个问题还是有技术含量的。让我们考虑一下哪些英雄符合这个标准。
第一个符合标准的英雄:
我觉得程咬金是最符合操作简单,不容易拿MVP标准的英雄。
为何我说程咬金符合标准?
喜欢程咬金的朋友会很喜欢,讨厌他的人也会很讨厌。造成这种情况最大的问题是他的技能机制:
虽然英雄程咬金有很强的回复能力,但他没有控制技能(硬控制),也没有爆发技能。他在团队中的作用非常非常低。
毕竟回复能力再强,面对集火输出也扛不住(毕竟他不是老夫子)。
正是因为以上原因,程咬金最适合的游戏玩法就是带线。一个专门带线的英雄,很容易被抓,没有助攻,数据肯定看不到去哪里。
所以一般来说,即使赢了,程咬金拿到MVP的概率也会很低。
玩程咬金需要注意什么?
我们不想拿MVP的主要原因是我们想赢,那么如何用程咬金打出尽可能高的胜率呢?
第一,玩程咬金要确定自己的游戏思路。
不管队友的其他路有多惨,我都不建议你随便支持。
只要你在一边给对方足够的压力,只要你能确保你的快速发展,对方自然会选择抓住你,一旦你抓住你,其他道路的压力自然会减轻。
第二,玩程咬金要有判断局势的能力。
程咬金的带线虽然真的很厉害,但是在玩他的时候也要有基本的判断能力,比如这条线是不是要猥琐一点,避开对面的锋芒;比如这个群要不要回去防,防止被对面的波浪击中?
虽然这两个说起来有点空,但我相信只要你多玩几次程咬金,你就会明白我的意思。
第二个符合标准的英雄:
我想给米莱迪符合标准的第二个英雄。
为什么我说米莱狄符合标准?
英雄米莱迪很神奇。她基本上不可能得到失败者MVP,所以原来的操作并不复杂。她也符合朋友的标准。为什么她通常得不到失败者MVP?
米莱狄本质上是一个无法通过防御塔的人(就像我和烧烤一样)。
在优势的情况下,米莱狄的推塔能力可以加快游戏进程,被视为助推器;在缺点下,米莱狄的作用是对面的自动取款机。如果MVP是最后一个,她应该有更大的概率。
从各种意义上说,米莱狄不是决定胜负的英雄,但只要你知道怎么玩,至少在顺风的情况下,米莱狄的效果会非常突出。
在玩米莱狄的时候应该注意些什么?
英雄米莱狄要想玩好,我觉得需要注意以下几个方面:
首先,在选择米莱狄之前,我们应该确保我们的发展道路和对抗道路有线权(通常被称为早期英雄)。如果双方都没有线权,选择米莱狄真的是一个纯粹的监狱。
第二,在选择米莱迪之前,要注意对面的坦克英雄。米莱迪的技能伤害对坦克英雄来说是很痒的,但如果对脆皮英雄来说是很大的威胁。
第三,在选择了米莱狄之后,我们应该明确一点:我们的目标是防御塔。
有一段时间,我特别沉迷于米莱狄。当我没有机会偷塔的时候,我会把飞机放在很远的地方。当我有机会偷塔的时候,我会失去一个大动作,玩得很开心。
总结:因为米莱迪不是一个能主导比赛的英雄,她真的不太可能拿MVP(如果和队友搭配好,胜率会很高)。
第三位符合标准的英雄:
第三个符合标准的英雄认为是肉盔甲。
玩肉铠甲时要注意的一点:
我之前说过很多次肉铠的好处。这一次,我们直奔主题。新赛季玩肉铠需要注意什么?
首先,新赛季的发展道路英雄比以前更难抓住,肉盔甲在早期阶段可能不容易起床。
第二,在辅助经济收入比以前好得多之后,玩肉铠甲的性价比似乎比以前低了很多。
从表面上看,规划回归黄刀的调整,肉甲仍然具有较高的可玩性(甚至火甲也得到了加强)。
但事实上,在双边草地调整后,在辅助和射手设备调整后,肉盔甲的收入真的不像以前那么大了,如果他们自己没有以后的核心,玩他很容易出问题。
然而,即使肉盔甲不好,他的操作简单,数据差,但很容易赢得特征不会改变,这仍然是他新赛季的优势。
提英雄:
最后,我们来谈谈曾经的混子王吕布。
我们都知道为什么吕布曾经是混子王。考虑到有些人可能认为现实很忙,他们还没有正式开始新赛季的得分,我会告诉你:
由于二技能盾的调整,由于对抗路草的调整,新赛季的吕布不适合早期的肉装,当混合玩时,我们必须注意。
总结
也许有些人仍然不相信elo的存在,我不建议每个人都使用这些英雄来混合分数,但归根结底,玩游戏是为了快乐,是为了得分。
假如有英雄能让我们更容易实现这些目标,我们为什么要为难自己呢?