2024年9月20日

浩方对战平台还能用吗(浩方平台衰落是怎么回事儿)

引言:由于技术和中国玩家对决要求矛盾,因此第三方对战平台应时而生,而浩方就是他的先行者。时至今日,浩方也创造过线上PK客户数百万人纪录,现在的浩方有十开户送体验金早已坏笑。

近期和大家一样喊着情结的大旗去看过电影版的魔兽,坦白说总体很好,但是剧情只能算是魔兽争雄的一个前篇的感觉了。

看完以后我不经过想起曾经在浩方平台放纵美好的青春,没想到现如今登录浩方玩家寥寥无几,故发文悼念浩方平台。

对决 平台的形成

现今网络游戏例如《英雄联盟》或是《CF》游戏中都是会内置匹配系统,同城交友对决全是都十分方便。

这就是一个对战平台,但在小编懂得上网的时代,魔兽或是beta版本号呢,手机游戏也基本是单机模式的,而暴雪游戏当初事实上也有一个对战平台:

战网(battle.net)针对但是当时大部分仍在使猫(拨号连接具体网络速度速率2-5kb/s)的国内玩家而言,根本没办法体会到高品质的对战享有。

由于技术和中国玩家对决要求矛盾,因此第三方对战平台应时而生,而浩方就是他的先行者。

( CCTV第一个被停用的游戏节目 2004年6月 4日最终一期节目 )

浩方昔日的辉煌 到霉变

时至今日,浩方也创造过线上PK客户数百万人纪录,现在的浩方有十开户送体验金早已坏笑。

2002年,浩方与中央电视CCTV5签订战略合作协议,协助《电子竞技世界》提供内容和人才资源,能知道那时的浩方影响力到底有多强大。

但是或许有再多的理想也抵挡不住金钱诱惑,原本以用户体验为主导的浩方软件开发团队产生了一些转变。

2004年 由于 盛大游戏 将要 回收浩方 , 可放弃客户体验也需要 追求利润, 浩方打开了VIP用户体系,踹人也有非VIP客户进不去人满房间一时间人浮于事,浩方客户一下从80万降到50万。

成也魔兽败也魔兽

08年为DOTA我们这一代,DOTA做为一张魔兽争雄的区域,最终在知名度远远超过魔兽争雄自身。变成一个时代的代表。伴随着魔兽争雄3不断走热,浩方平台客户不断攀升。

而VS平台更是专注于魔兽根据积分体系、更名限定等举措与浩方一同争夺魔兽玩家。

而尽管浩方针对DOTA十分重视,但产品研发方面不能提供强有力的支持,伤心的玩家们急剧减少到VS 平台。

War3RPG和DOTA玩家总数的整体规模性发展,到08年,VS和浩方成为了总数非常两大对战平台。

自此,浩方和边峰合拼,反外挂、DOTA积分排行、魔兽更名等一系列作用上开始拼了命追逐可是于事无补。

2005年4月26日,所说成也魔兽败也魔兽,浩方由于魔兽而红,必然也可能因为魔兽而亡。 《魔兽全球》、《山口山》、《WOW》你想要喊他什么都,总得来说他就那样横空来临。

有些人说浩方上玩魔兽争雄3的玩家,有一半跑出去玩了《 魔兽全球 》。

最让人有意思的是,每周二的魔兽全球维护保养日,浩方的线上都会有很大的升高。VIP收益的下降犹如一顶黑云帽环绕在浩方团队头顶。

实际上魔兽并非浩方没落的缘故,直至11年末,浩方依旧有80w左右最大线上PK。浩方真正意义上的衰落,要在12年13年。很多内置对战平台的游戏和神一样的11对战平台。

浩方衰落的根本原因: 11对战平台

2011年5月1日,终究不是一个平淡的生活,浩方和VS一同迎来史上最强征服者。

11平台并不是一个像浩方一样的对战平台。11平台选用玩家建主取代浩方平台所采用的玩家建主,不要小看这一点修改,这会对手机游戏形成了压根产生的影响:

1、由于网络服务器做服务器,避免了浩方原先的改战况挂。从根本上杜绝了服务器踹人挂或是玩家应用改动完的图舞弊。再加上强悍的反作弊系统,据闻11平台反挂小组长还针对浩方和VS平台开发设计外挂软件(半真半假)。

2、网络服务器建主确保了网络速度稳定,打通联通电信的玩家一起游玩堡垒。克服了浩方对战平台一个房间250-300人技术限制,好基友组队从此不用浪费很多时间挤房间了。

3、建立自己的平台页面,玩家联机不需要在开始游戏内,便捷玩家中间联机与交流。

4、一个健全的天梯系统软件。HF平台上玩家配对效率较低。玩家应对水准过高或是太低的敌人也会产生不满和厌倦,只会在应对实力旗鼓相当的对手才可以较大的享受竞技的开心。

除开时代的变化和网络游戏满天飞舞,浩方最主要的是败给了一个没外挂软件,不可以秒退,网络速度棒棒哒,还可以玩排位赛的11平台。因此 浩方落伍了一个时代,输得赞不绝口。